Apostila digital iiSoul

Conceitos de Computação e Inovação

1ª edição • 2023 • PDF (livro eletrônico) • ISBN 978-65-981558-4-1

A apostila Conceitos de Computação e Inovação apresenta os principais fundamentos necessários para compreender o funcionamento dos computadores, sistemas operacionais, redes, criatividade, inovação e tecnologias de ponta.

O que você vai aprender?

  • Compreender os fundamentos da computação
  • Conhecer conceitos de hardware, software, peopleware, bits e bytes
  • Entender noções de sistemas operacionais e gerenciamento de recursos
  • Conhecer fundamentos de redes de computadores, protocolos e modelos de comunicação
  • Compreender criatividade e inovação aplicadas à tecnologia
  • Conhecer tecnologias de ponta como IA, IoT, Blockchain e Computação Quântica
  • Refletir sobre implicações éticas e sociais das novas tecnologias
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Prévia da Apostila

Conheça algumas páginas da apostila Conceitos de Computação e Inovação e veja como o conteúdo está organizado.

Nesta prévia, você poderá visualizar conteúdos relacionados aos fundamentos da computação, sistemas operacionais, redes de computadores, criatividade, inovação e tecnologias de ponta.

  • Capa da apostila — Conceitos de Computação e Inovação.
  • Equipe responsável e dados de catalogação.
  • Sumário completo.
  • Introdução à computação.
  • Hardware, software e peopleware.
  • Bit, byte e sistema binário.
  • Arquitetura de Von Neumann.
  • CPU e arquitetura de barramento.
  • Memórias RAM, ROM e cache.
  • Dispositivos de entrada e saída.
  • Diferentes tipos de computadores.
  • Algoritmos e linguagens de programação.
  • Noções de sistemas operacionais.
  • Gerenciamento de processos e memória.
  • Interfaces gráficas e experiência do usuário.
  • Redes de computadores.
  • Modelo OSI e Modelo TCP/IP.
  • Computação em nuvem.
  • Criatividade e inovação.
  • Técnicas de criatividade e inovação.
  • Inteligência Artificial e Aprendizado de Máquina.
  • Computação Quântica.
  • Internet das Coisas.
  • Blockchain e criptomoedas.
  • Biotecnologia e Genômica.
  • Energias renováveis e sustentabilidade.
  • Realidade Virtual e Realidade Aumentada.
  • Nanotecnologia.
  • Implicações éticas e sociais.
Apostila digital iiSoul

Equipe Responsável

  • CEO: Marcos Leopoldino
  • Coordenação e Organização: Prof. Dr. Douglas Fabiano Lourenço
  • Coordenação e Organização: Prof. Me. Fábio Lippi Silva
  • Autoria: Adriano Ricardo Ruggero
  • Coautoria: Habacuque Siqueira de Oliveira
  • Validação: Matheus Costa Rossigalli
  • Design Instrucional e Ilustração: Habacuque Siqueira de Oliveira
  • Diagramação: HABAH Studios
  • Revisão Textual: Camila Puertas Santos
  • Revisão Textual: Sandra da Silva Mitherhofer
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Sumário da Apostila

CAPÍTULO 1

  • Introdução à computação — página 5
  • 1.1. Bit e byte — página 6
  • 1.2. CPU — página 8
  • 1.3. Memória — página 10
  • 1.4. Inputs e outputs — página 10
  • 1.5. Diferentes computadores — página 11
  • 1.6. Algoritmos — página 12
  • 1.7. Noções de sistemas operacionais — página 14
  • Redes de computadores — página 22

CAPÍTULO 2

  • Conceitos de criatividade e inovação — página 33
  • Introdução — página 33
  • Criatividade — página 34
  • 4.1. Uma nova ideia — página 38
  • 4.2. Técnicas básicas de criatividade genérica — página 38
  • 4.3. Técnicas básicas de criatividade genuína — página 39
  • Inovação — página 40
  • 5.1. Técnicas básicas de inovação — página 41
  • Conclusão — página 41

CAPÍTULO 3

  • Tecnologias de ponta — página 44
  • Inteligência Artificial e Aprendizado de Máquina — página 44
  • 8.1. Fundamentos da IA e ML — página 44
  • 8.2. Aplicações em programação — página 45
  • Computação Quântica — página 45
  • Internet das Coisas — IoT — página 46
  • Blockchain e criptomoedas — página 46
  • Biotecnologia, Genômica e programação genética — página 47
  • Energias renováveis e sustentabilidade — página 48
  • Realidade Virtual e Realidade Aumentada — página 48
  • Nanotecnologia — página 49
  • Implicações éticas e sociais — página 50
  • Exercícios — página 51
  • Referências bibliográficas — página 52
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Dados de Catalogação

  • Título da publicação: Conceitos de Computação e Inovação
  • Autor: Adriano Ricardo Ruggero
  • Coautor: Habacuque Siqueira de Oliveira
  • Edição: 1ª Edição
  • Formato: Livro eletrônico — PDF
  • Local de publicação: São Sebastião – SP
  • Editora / Instituição: iiEducação
  • Ano de publicação: 2023
  • ISBN: 978-65-981558-4-1
  • Classificação: Computação — Estudo e ensino
  • Classificação: Programação de computadores — Estudo e ensino
  • Índice para catálogo sistemático: Programação de computadores — 005.1
  • Classificação Decimal de Dewey: CDD 005.1
  • Número do registro catalográfico: 23-181806
  • Responsável pela ficha catalográfica: Eliane de Freitas Leite
  • Bibliotecária: CRB 8/8415

Ficha Catalográfica

Ruggero, Adriano Ricardo.

Conceitos de computação e inovação [livro eletrônico] / Adriano Ricardo Ruggero, Habacuque Siqueira de Oliveira. — São Sebastião, SP: iiEducação, 2023.

PDF.

Bibliografia.

ISBN 978-65-981558-4-1.

Computação — Estudo e ensino.

Programação de computadores — Estudo e ensino.

I. Oliveira, Habacuque Siqueira de.

II. Título.

Computação Inovação Redes Sistemas Operacionais Inteligência Artificial IoT Blockchain Tecnologia